隨著科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,一些原本只能在科幻電影中見識到的場景已逐漸變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。例如近年來,發(fā)達(dá)國家所廣泛關(guān)注的全息投影技術(shù)就實(shí)現(xiàn)了多項(xiàng)突破,幾個(gè)月前,一項(xiàng)空氣3D投影技術(shù)引發(fā)了世人的關(guān)注,它不需要任何屏幕即可在空氣中投影出圖像。
技術(shù),對于廣告片來說是至關(guān)重要的。即便廣告的創(chuàng)意再怎么精彩,如果技術(shù)上不能實(shí)現(xiàn),前期工作也都是徒勞無功的。技術(shù),是廣告片的成形階段,技術(shù)的有無,決定著廣告片的有無;技術(shù)的高低,影像著廣告片質(zhì)量的高低。
周年慶對于企業(yè)來說,就像一個(gè)隆重的節(jié)日,具有一定的儀式性。區(qū)別于普通的企業(yè)形象宣傳片,周年慶宣傳片所宣傳的重點(diǎn)不僅僅在于企業(yè)的整體實(shí)力,還在于展示整個(gè)企業(yè)的發(fā)展歷程與員工的文化生活。在影片風(fēng)格上,普通企業(yè)宣傳片一般要營造出或恢弘大氣或娓娓道來的影片氛圍,而周年慶宣傳片更重在營造一種感動,即企業(yè)發(fā)展的感動,企業(yè)對員工的感動以及員工對企業(yè)的感動。那這種感動需要什么來進(jìn)行渲染呢?
一部好的建筑動畫,制作思路和制作方向很重要,策劃人員的制作水平和技巧都會在動畫中表現(xiàn)出來。在制作前,預(yù)期理想的場景,是需要首先構(gòu)思的。
隨著數(shù)字技術(shù)的不斷的發(fā)展,多媒體展示技術(shù)也越來越多;虛擬駕駛就是其中之一,它使人們足不出戶就能游覽世界各地,全新的體驗(yàn)很受人們的喜愛。
工業(yè)仿真動畫是指采用三維動畫技術(shù)模擬機(jī)械的外形、材質(zhì)、零部件和內(nèi)部構(gòu)造,把機(jī)械的設(shè)計(jì)原理、工作過程、性能特征、使用方式等一系列真實(shí)的事物以動態(tài)視頻的形式演示出來。
互動投影系統(tǒng)的運(yùn)作機(jī)制首先是通過捕捉設(shè)備(感應(yīng)器)對目標(biāo)影像(如參與者)進(jìn)行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動作,該動作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動效果。